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第536章 迷宫完成,提交审核!

    封师古完成,整个巫峡棺山的所有内容就算是大功告成了。


    不过对于林叶个人而言,其实还差很关键的一步。


    那就是雮尘珠的魔化!


    把雮尘珠置入到巫峡棺山之中,还可以进一步强化所有生灵。


    棺材山的各种怪物已经够强了,但既然有更强的机会,何乐而不为。


    “昆仑尸仙封师古再加上雮尘珠……真不知道会造出个什么样的邪神出来。”


    这完全是原著中都不曾有过的存在。


    历史上的雮尘珠一直在虫谷,封师古根本没机会接触到。


    但在虚拟的迷宫世界,这种现实中的两条时间线却可以交碰在一起。


    “继续强化!”


    【谜神提示:由于雮尘珠的作用,巫峡棺山的所有怪物都得到了强化!】


    【巴山猿狖获得强化,获得能力:通灵心眼。这种怪物的智慧进一步提升。】


    【棺材虫获得强化,尸毒能力进一步增强,黏液带蚀魂阴毒,不光烂皮肉,还能吸人阳气寿元。】


    【棺材蛾获得强化,翼展翻倍,翅面浮现珠纹虚影,磷粉带镇魂迷幻之力。】


    【普通行尸获得强化,皮肉自愈能力大幅提升。】


    【黑凶获得强化,周身环绕黑雾,近身就刺骨阴冷,压制人的精气神。同时行动速度暴涨!】


    【 九死惊陵甲获得史诗级强化!】


    【能吸纳所有尸怪的阴气反哺自身,随着战斗时间增加会越来越强,同时铜须铜棘布满雮尘珠流转纹路,彻底不死不灭,炸碎、焚毁都能瞬间重组!】


    【盘古尸仙?封师古获得终极强化!】


    【在雮尘珠的影响下,封师古已彻底成仙,可以打破九死惊陵甲的十二年限,可以自由操纵九死惊陵甲!他的身体亦可以借助地脉不断重塑!】


    【……】


    “彻底成仙?”


    “开什么玩笑!”


    谜神的播报把林叶都给搞懵了。


    他哪能想到雮尘珠的影响,竟然直接让封师古直接原地成仙了。


    甚至可以直接操纵九死惊陵甲。


    岂不是说,自己阴差阳错搞出来一个仙人出来……


    这一刻连林叶自己都无法确认,自己这个设计到底合不合理了。


    谜神要求迷宫内的一切设计必须遵从逻辑,必须是自然界存在的东西。


    结果现在自己真的搞出来一个尸仙。


    谜神也认可这样的设计……


    这是不是就证明了,从逻辑角度,蓝星的环境确实有成仙的可能性。


    “行吧,就这样吧。”


    “反正这个迷宫我也不会自己探险。”


    “封师古,你没做到的事情,我替你做到了。”


    林叶慢慢舒展了几下筋骨,看了一眼剩余时间。


    距离限定时间还有5个小时左右。


    等于自己这一次是提前完成迷宫设计。


    其实这个迷宫如果要丰富的话,还可以增添一些强力NPC。但林叶觉得已经没有意义了。


    NPC都在地仙村里化成干尸了,自然也就不需要额外的NPC了。


    地图和怪物全都设计完成,剩下的就是制定迷宫任务了。


    “谜神,我的迷宫内容部分已经设计完成了。”


    “这个迷宫命名为巫峡棺山。”


    “任务的话也很简单,类似于龙岭迷窟那样的开放世界任务。最终任务只有一个,在地仙村中找到尸丹。”


    像巫峡棺山这样的迷宫,是绝对不可以用线性任务流程的。


    就是要让探险者自行在巫山之中探寻才有意思。


    【任务设定完毕,请为本迷宫指定基础数值。】


    【由于您在天榜的排名已经晋升为TOP4,基础数值进一步提升,你现在正赛轮次和自由轮都可以设置最高15万点的基础数值。】


    “那就设置15万。”


    其实林叶不太指望巫峡棺山这一次正赛可以斩获多少迷宫点数。


    因为对手太弱。


    那个布蒂隆部落国根本就不够看的。


    有修正指数这个东西,就注定不可能赚得盆满钵满了。


    拉到15万的极限数值,只是林叶个人的习惯而已。


    【谜神提示:基础数值已设定完毕!】


    【由于本次迷宫是首次开启,谜神无法对迷宫进行精准计算,但根据设计师设计流程的预判,谜神认为此迷宫是设计师所有迷宫之中最为复杂的一个!初步预测难度极高。】


    【初步将本次迷宫的容纳人数设定为200人!】


    “呵呵。”


    林叶无奈地笑了笑。


    看来这一次谜神对迷宫的难度似乎没有预判。


    还没有进行深度审核就已经默认这个迷宫是个高难度的迷宫!


    上次南海归墟太文明了,导致出现了误判。


    但这次巫峡棺山不一样,不管是地图设计,还是怪物设计,都达到一个令人发指的程度。


    谜神想要误判都有点难。


    200人好啊,这人数可能是越多越好!


    一方面人数多才有更多的惊悚点数,另一方面,巫峡棺山这个地图,因为有九死惊陵甲的存在,那自然是死得人越多越好。


    探险者人数越多,九死惊陵甲就越强,难度就越大!


    设计了这么多迷宫,可以说每个迷宫都是林叶的孩子,都是心血。


    各个迷宫都有各自的精髓,在林叶自己心中没有高低之分。


    但如果要说林叶自己设计最爽的。


    一个是云南虫谷,一个就是巫峡棺山。


    因为这两个迷宫都更变态一些。


    “或许蓝星这帮人骂我也是骂对了。我可能确实就是一个典型的变态。”


    【尊敬的传奇设计师,感谢您为蓝星创造出如此精彩的迷宫,请耐心等待谜神的审核工作。】


    【为了迷宫挑战正常运行,防止其他国家窃取核心机密,接下来设计师将被传送到您的专属休息飞艇之中。】


    【在本次迷宫大赛正式结束之前,你将切断与外界的全部联系!】


    【……】


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